Un sistema operativo es un aparato de sistema, es decir, un conjunto de programas de ordenador destinado a permitir una administración eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende el ordenador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario.
Es posible encontrar un el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente. Era sumamente complicado, por el hecho de que eran tarjetas perforadas las cuales las tenia que leer el sistema.
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1 1.- Almacenamiento temporal2 Años 602.1 Multiprogramación2.2 Tiempo compartido2.3 Tiempo real2.4 Multiprocesador2.5 Sistemas operativos desarrollados2.6 Inconvenientes de los sistemas existentes2.7 Características de los nuevos sistemas2.8 Sistemas operativos desarrollados3 Años 803.1 Mac OS3.2 MS-DOS3.3 Microsoft Windows4 Años 904.1 GNU/Linux//
1.- Almacenamiento temporal
Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos técnicas, el
buffering y el
spooling.
Años 60
En los
años 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la
informática, con la aparición del circuito integrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los ordenadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas.
Multiprogramación
En un sistema multiprogramado la
memoria principal alberga a más de un programa de usuario. La
CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en ejecución realiza una operación de E/S; en lugar de esperar a que termine la operación de E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si éste realiza, a su vez, otra operación de E/S, se mandan las órdenes oportunas al controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es posible, teniendo almacenado un conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar de manera óptima los recursos disponibles.
Tiempo compartido
Artículo principal:
Tiempo compartidoEn este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrónica disponible, pero adolece la falta de
interactividad; para conseguirla debe convertirse en un sistema
multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un
terminal en línea, utilizando el modo de operación de
tiempo compartido. En estos sistemas los programas de los distintos usuarios residen en memoria. Al realizar una operación de E/S los programas ceden la
CPU a otro programa, al igual que en la
multiprogramación. Pero, a diferencia de ésta, cuando un programa lleva cierto tiempo ejecutándose el sistema operativo lo detiene para que se ejecute otra aplicación.
Tiempo real
Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy breves un gran número de sucesos, en su mayoría externos al ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o hecho planteado. El procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se procesa el archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo en telecomunicaciones.
Multiprocesador
Diseño que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del hecho de que dos programas pueden ejecutarse simultáneamente y, potencialmente, pueden interferirse entre sí. Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en memoria. Existen dos arquitecturas que resuelven estos problemas:
La arquitectura
NUMA, donde cada procesador tiene acceso y control exclusivo a una parte de la memoria. La arquitectura
SMP, donde todos los procesadores comparten toda la
memoria. Esta última debe lidiar con el problema de la coherencia de
caché. Cada microprocesador cuenta con su propia memoria cache local. De manera que cuando un microprocesador escribe en una dirección de memoria, lo hace únicamente sobre su copia local en caché. Si otro microprocesador tiene almacenada la misma dirección de memoria en su caché, resultará que trabaja con una copia obsoleta del dato almacenado.
Para que un
multiprocesador opere correctamente necesita un sistema operativo especialmente diseñado para ello. La mayoría de los sistemas operativos actuales poseen esta capacidad.
Sistemas operativos desarrollados
Además del
Atlas Supervisor y el
OS/360, los
años 70 marcaron el inicio de UNIX, a mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario - multitarea desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y
Unix, convirtiéndolo en uno de los pocos SO escritos en un lenguaje de alto nivel. En el campo de la
programación lógica se dio a luz la primera implementación de
Prolog, y en la revolucionaria
orientación a objetos,
Smalltalk.
Inconvenientes de los sistemas existentes
Se trataba de sistemas grandes, complejos y costosos, pues antes no se había construido nada similar y muchos de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy por encima del presupuesto y mucho después de lo que se marcaba como fecha de finalización. Además, aunque formaban una capa entre el hardware y el usuario, éste debía conocer un complejo lenguaje de control para realizar sus trabajos. Otro de los inconvenientes es el gran consumo de recursos que ocasionaban, debido a los grandes espacios de memoria principal y secundaria ocupados, así como el tiempo de procesador consumido. Es por esto que se intentó hacer hincapié en mejorar las técnicas ya existentes de multiprogramación y tiempo compartido.
Características de los nuevos sistemas
Para solventar los problemas antes comentados, se realizó un costosísimo trabajo para interponer una amplia capa de software entre el usuario y la máquina, de forma que el primero no tuviese que conocer ningún detalle de la circuitería.
Sistemas operativos desarrollados
MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service): Originalmente era un proyecto cooperativo liderado por Fernando Corbató del MIT, con General Electric y los laboratorios Bell, que comenzó en los 60, pero los laboratorios Bell abandonaron en 1969 para comenzar a crear el sistema
UNIX. Se desarrolló inicialmente para el mainframe GE-645, un
sistema de 36 bits; después fue soportado por la serie de máquinas Honeywell 6180.
Fue uno de los primeros. Además, los traducía a instrucciones de alto nivel destinadas a BDOS.
BDOS (Basic Disk Operating System): Traductor de las instrucciones en llamadas a la
BIOS.
El hecho de que, años después, IBM eligiera para sus PC a
MS-DOS supuso su mayor fracaso, por lo que acabó desapareciendo.Desde los años 70 han cambiado los sistemas ya que la ciencia ha desarrollado nuevos conocimientos
Años 80
Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-, chips que contenían miles de
transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores personales. En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo menús, e
interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los usuarios. En esta época, siguieron utilizándose lenguajes ya existentes, como
Smalltalk o
C, y nacieron otros nuevos, de los cuales se podrían destacar:
C++ y
Eiffel dentro del paradigma de la orientación a objetos, y
Haskell y
Miranda en el campo de la
programación declarativa. Un avance importante que se estableció a mediados de la década de
1980 fue el desarrollo de redes de computadoras personales que corrían sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios:
MS-DOS(Micro Soft Disk Operating System), escrito por
Microsoft para
IBM PC y otras computadoras que utilizaban la CPU
Intel 8088 y sus sucesores, y
UNIX, que dominaba en los ordenadores personales que hacían uso del
Motorola 68000.
Mac OS
El lanzamiento oficial del ordenador
Macintosh en enero de
1984, al precio de US $1,995 (después cambiado a $2,495 dólares)
[1]. Incluía su sistema operativo
Mac OS cuya características novedosas era una GUI (Graphic User Interface), Multitareas y
Mouse. Provocó diferentes reacciones entre los usuarios acostumbrados a la
línea de comandos y algunos tachando el uso del
Mouse como juguete.
MS-DOS
En 1981
Microsoft compró un sistema operativo llamado
QDOS que, tras realizar unas pocas modificaciones, se convirtió en la primera versión de MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System). A partir de aquí se sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la versión 7.1, versión 8 en Windows Milenium, a partir de la cual MS-DOS dejó de existir como un componente del Sistema Operativo.
Microsoft Windows
A mediados de los años 80 se crea este sistema operativo, pero no es hasta la salida de
Windows 95 que se le puede considerar un sistema operativo, solo era una interfaz gráfica del [MS-DOS]. Hoy en día es el sistema operativo más difundido en el ámbito doméstico aunque también hay versiones para servidores como Windows NT.
Microsoft ha diseñado también algunas versiones para superordenadores, pero sin mucho éxito. Años después se hizo el
Windows 98 que era el más eficaz de esa época Después se crearía el sistema operativo de
Windows ME (Windows Millenium Edition) aproximadamente entre el año 1999 y el año 2000. Un año después se crearía el sistema operativo de [Windows 2000] en ese mismo año. Después le seguiría el sistema operativo más utilizado en la actualidad, [Windows XP] y otros sistemas operativos de esta familia especializados en las empresas. Ahora el más reciente es [Windows 7] (Windows Seven) que salio al mercado el 22 de octubre del 2009, dejando atrás al
Windows Vista, que tuvo innumerables criticas durante el poco tiempo que duró en el mercado. Ahora se están desarrollando actualizaciones de Windows 7 y ahora pasaremos al Windows 8 ultimate extreme.
Años 90
GNU/Linux
Este sistema es una versión mejorada de Unix, basado en el estándar
POSIX , un sistema que en principio trabajaba en modo comandos. Hoy en día dispone de Ventanas, gracias a un servidor gráfico y a gestores de ventanas como
KDE,
GNOME entre muchos. Recientemente
GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D como por ejemplo
Beryl o
Compiz. Lo que permite utilizar linux de una forma visual atractiva.
Obtenido de "
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_los_sistemas_operativos"